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時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+8%
組合攻擊技的必殺技威力+8%
絆
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
中場長傳必定會是高空球
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+20%
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+20%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
絆
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
絆
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
絆
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
絆
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%