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FW

復原
無法行動的時間縮短80%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多2次)

有2名以上的烏拉圭球員在時,全能力值+1%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%





DMF / OMF

復原
無法行動的時間縮短80%

能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+20%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
能力值提升
施奈德能力值+5%
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




OMF / FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%
鼓舞(岬)
取得對決勝利會使我方(岬)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




FW


必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+1.5%





FW

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

若島津剋星
與若島津對上時的能力值+25%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多3次)
鏟球剋星(日本)
對上日本球員鏟球時的能力值+80%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
復原
無法行動的時間縮短100%




OMF

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的3項必殺技封印無效化
沙烏地阿拉伯球員剋星
與沙烏地阿拉伯球員對上時的能力值+100%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
復原
無法行動的時間縮短80%




OMF / FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
復原
無法行動的時間縮短80%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球




DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

復原
無法行動的時間縮短80%

敵方球員能力值–2%
能力值提升
布萊恩能力值+2% (發動機率:50%)
能力值提升
布萊恩能力值+5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球




DF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+30%

復原
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+30%




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+10%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
復原
無法行動的時間縮短60%
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+10%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
復原
無法行動的時間縮短50%

有5名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%




DF

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大20%)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
復原
無法行動的時間縮短50%
能力值下降
進入對決模式時讓對上的力屬性球員能力值–5%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DMF

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+30%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短70%
禁區大師
在禁區內的能力值+30%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+4.5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




DMF / OMF

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%

復原
無法行動的時間縮短50%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)




OMF / FW

組合攻擊(萊文)
和斯特凡・萊文同隊時的能力值+10%

兩翼強豪
在邊線附近的能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短80%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
衝擊(盤球)
用盤球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長70%




DF


復原
無法行動的時間縮短60%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+40%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%



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