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DF

隊伍鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%











DF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%





OMF / FW



OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍





DMF / OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
輔助(岬)
獨自一人進入防禦對決時,我方的岬有70%機率參加對決。




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+20%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
復原
無法行動的時間縮短60%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕100%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升10%




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