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OMF


不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短30%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%






FW


組合攻擊(新田)
和新田瞬同隊時的能力值+5%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕100%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+10%
能力值降低耐性
我方日本球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值提升
我方日本球員攻擊+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%






OMF

隊伍鏈結(亞洲)
上場的亞洲球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%




DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+12%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%




OMF / FW

GK剋星
與GK對上時的能力值+25%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
DF剋星
與DF對上時的能力值+20%

有4人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+2%





OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多100%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在全力量表提升20%的狀態下開始比賽

有3名以上的速屬性JY球員在時,全能力值+7%




OMF

輔助(達比)
獨自一人進入防禦對決時,我方達比有一定機率參加對決

熱線賦予(席丹)
我方FW/OMF接到席丹的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,我方OMF/DMF在自動攔截時有25%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%




OMF / FW


能力值提升
納德雷沙能力值+5%
能力值提升
FW/OMF能力值+3%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短80%
全力量表UP
在全力量表提升10%的狀態下開始比賽




OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)

有剛好3名技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-2%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+2%







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