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DF / DMF


低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
能力值提升
新田瞬能力值+5%
能力值提升
國中生球員能力值+3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
毅力(新田)
我方新田瞬的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技







OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有80%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%




OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有80%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%




GK


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-5%
能力抑制(射門(低空))
對上低空射門時的能力值+15%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




DMF


全力量表UP (岬)
我方的岬在對決中勝利時,全力量表+10%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高40%、最多8名)

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的力屬性JY球員在時,全能力值+7%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

能力抑制(海外球員)
與海外球員對上時的能力值+15%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
能力值提升
德國球員能力值+1%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




DF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值–3%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




DF

輔助(浦邊)
獨自一人進入防禦對決時,我方浦邊有一定機率參加對決

復原
無法行動的時間縮短50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%





DF


兩翼強豪
在邊線附近的能力值+15%
熱線賦予(石崎)
我方的翼、岬接到來自石崎的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有剛好3名速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%





OMF


大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高7%)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+7%

有3名以上的JY球員在時,全能力值+2%




DF

隊伍鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
國中生浦邊的能力值+5%
能力值提升
國中生翼的能力值+5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短50%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+8%




DF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

能力值提升
我方大空 翼全能力值+5%
能力值下降
敵方FW全能力值-3%
能力值提升
我方日本球員全能力值+1%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




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