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DF / DMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有4人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
鼓舞 (岬&松山)
取得對決勝利會使我方(岬)、(松山)在下次選擇指令時能力值+7%















DF

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大20%)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
復原
無法行動的時間縮短50%
能力值下降
進入對決模式時讓對上的力屬性球員能力值–5%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




GK


安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+15%
全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%







DF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

復原
無法行動的時間縮短70%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%

有3名以上的力屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%





DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

熱線賦予(戈薩)
我方的日向在接到戈薩的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+40%



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