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DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%
能力值提升
日本球員能力值+1%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕8%




DF


自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%
能力值下降
敵方FW能力值–3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DMF / OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%





FW

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+30%

熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
傳球剋星
對手選擇傳球指令時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)

有2名以上的球團球員在時,全能力值+4%




FW

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多2次)
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF


兩翼強豪
在邊線附近的能力值+15%
鼓舞(飛)
取得對決勝利會使我方(飛 翔)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW


全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球

和次藤同隊時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%
渾身一擊 (次藤)
我方次藤的體力越多,其必殺技威力提升幅度越高(最高5%)




OMF


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4%
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+3%






FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
熱線(王)
接到來自(王 忠明)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+30%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
能力值提升
我方日本以外的亞洲球員能力值+3%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%








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