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OMF / FW


下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%




FW

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

若島津剋星
與若島津對上時的能力值+25%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多3次)
鏟球剋星(日本)
對上日本球員鏟球時的能力值+80%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
復原
無法行動的時間縮短100%






FW

國籍鏈結(墨西哥)
上場的墨西哥球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)

熱線(墨西哥球員)
接到來自墨西哥球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+15%
能力值提升
墨西哥球員能力值+1%

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-4.5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技(發動機率:30%)




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:70%)
熱線賦予(歌德)
我方(德國球員)接到席歌德傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
能力值提升
德國球員能力值+1%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4.5%
能力抑制(DMF)賦予
友方GK對上DMF時的能力值+7%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
海外球員能力值+1%
熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%




DF / DMF

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短70%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
衝擊(盤球)
用盤球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長70%




DMF / OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




FW


自動攔截弱化
敵隊DF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF / OMF / FW


自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的技屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+13%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+16%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:80%)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




OMF / FW

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
熱線賦予(馬特奧)
我方FW接到馬特奧的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%
能力值提升
歐洲球員能力值+5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+3.5%




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+25%(不包括GK)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-4.5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+2%
熱線賦予(井澤)
我方FW/OMF接到井澤的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




DF / DMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
毅力(岬)
我方的岬只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技




FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+15%
必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)

有4名以上的力屬性JY球員在時,全能力值+7%



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