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FW


拳擊救球剋星
對手選擇拳擊救球指令時的能力值+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%





OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
能力值下降
對決對象是翼時,翼的能力值‐15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+25%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%




GK


安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+15%
全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%




GK


FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%






DMF / OMF


熱線賦予 (岬)
我方日本球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%
必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+8%
盤球剋星
對手選擇盤球指令時的能力值+10%

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DMF / OMF


高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3.5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有5名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%





FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

體力消耗量減少 (日向)
我方的日向在使用必殺技時的體力消耗量-10%
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+20%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+5%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%

能力值降低耐性
國中生受到的能力值降低效果減輕10%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有5名以上的國中生在時,全能力值+2%
國中生球員剋星
與國中生球員對上時的能力值+20%










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