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DMF / OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




DF


射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+12%
能力值降低耐性
海外球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4%
日向剋星
與日向對上時的能力值+7%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+100%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球

有5名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+2.5%




FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

日向在時,全員的能力值+3%




DF


復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐7%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有5名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
復原
無法行動的時間縮短80%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球




OMF / FW

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升12%

鏈結(球團、速)
上場的速屬性球團球員越多,能力值提升幅度越高(最大15%、最多4名)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DMF


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%




OMF / FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%
能力值降低耐性
全日本(Golden-23)球員受到的能力值降低效果減輕10%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+1%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+1.5%
丹麥球員剋星
與丹麥球員對上時的能力值+30%




GK


接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%




GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%



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