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OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+30%(最多1次)

OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+7%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+30%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




DF / DMF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%




GK

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
全力量表UP
成功救球後全力量表+30%

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+7%




GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4%




GK

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照60%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。




DF

隊伍鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%




GK



有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+3%
全力量表UP
成功救球後全力量表+15%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有3名以上的技屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多100%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在全力量表提升20%的狀態下開始比賽

有3名以上的速屬性JY球員在時,全能力值+7%




DMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%




DF

兩翼強豪
在邊線附近的能力值+30%

復原
無法行動的時間縮短50%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DMF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




GK


安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+15%
全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%




DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高35%)

復原
無法行動的時間縮短50%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-7%(不包括GK)
能力值提升
荷蘭球員全能力值+3%

有2名以上的荷蘭球員在時,全能力值+4.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




GK


大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高7%)
全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%



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