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GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%

全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+1.5%




DMF / OMF


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%




DF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+30%

復原
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+30%




OMF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

能力值提升
日本球員能力值 +2.5%
熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%




DMF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
禁區大師
在禁區內的能力值+20%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+75%

鼓舞(力屬性)
取得對決勝利會使我方(力屬性球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+3%

有4人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%



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