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GK

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%




FW

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多,能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升7%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%

有3名以上的WY決賽球員在時,全能力值+1.5%




OMF

鏈結(技屬性、日本)
上場的技屬性日本球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+50%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+50%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




OMF

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+15%


有5名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%
體力剋星(速屬性)
進入對決模式時讓敵方速屬性球員的體力消耗量+30%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1.5%







FW

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升30%

能力值提升
球團的翼的能力值+2%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW


組合攻擊(迪亞斯)
和迪亞斯同隊時的能力值+5%
能力值提升
迪亞斯能力值+3%
能力值提升
力屬性北美和中南美球員能力值 +2%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)





FW

熱線(切斯特)
接到來自切斯特的傳球時,下次選擇指令時能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:70%)






GK

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高25%)

全力量表UP
成功救球後全力量表+15%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%




GK

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值提升
全日本(JY)代表隊成員全能力值+2%




OMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

能力值降低耐性
速屬性受到的能力值降低效果減輕5.5%
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+12%

有剛好11名速屬性球員在時,全能力值+3.5%




OMF

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

能力值降低耐性
技屬性球員受到的能力值降低效果減輕5.5%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%

有剛好11名技屬性球員在時,全能力值+3.5%




OMF

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

能力值降低耐性
力屬性受到的能力值降低效果減輕5.5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有剛好11名力屬性球員在時,全能力值+3.5%



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