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DMF / OMF

全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽

能力值提升
力屬性日向的能力值+5%
能力值提升
力屬性日本球員全能力值+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響





OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也非常不易減弱。
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+20%




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的3項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+6%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW


對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+10%(最多1次)
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+15%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

熱線賦予(翼)
我方FW/OMF接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+2.5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+12%

有3名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值–2.5%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+20%(最多1次)

能力值降低耐性
國中生受到的能力值降低效果減輕10%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有5名以上的國中生在時,全能力值+2%




OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+20%

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-8%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

全力量表UP
成功救球後全力量表+7%

有2名以上的速屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-4%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+2%




DF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+40%(發動機率:30%, 僅對決時會發動)

有3名以上的力屬性亞洲球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%




FW

全日本(亞洲預賽)球員剋星
與全日本(亞洲預賽)球員對上時的能力值+80%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%




FW

組合攻擊(李)
和李龍雲同隊時的能力值+30%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+12%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+6%
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-25%(不包含GK)




GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+5%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+15%

有3名以上的技屬性球團球員在時,全能力值+1.5%




FW

熱線(切斯特)
接到來自切斯特的傳球時,下次選擇指令時能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:70%)




DMF / OMF


復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)

有剛好3名技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-2%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+2%




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

斜角射門好手
射門變得比較不受角度影響(發動機率:70%, 僅對決時會發動)
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+10%(發動機率:90%, 僅對決時會發動)
能力值下降
進入對決模式時讓對上的力屬性球員能力值–5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




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