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DF / DMF

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐4.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
輔助(艾瑞克)
獨自一人進入防禦對決時,我方的艾瑞克有70%機率參加對決。




DF / DMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
熱線賦予(三杉)
我方FW或OMF接到三杉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)




DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為8倍
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+75%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+30%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值降低耐性
全日本(Golden-23)球員受到的能力值降低效果減輕10%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
衝擊(盤球)
用盤球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長70%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
衝擊(盤球)
用盤球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長70%




DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-7%(不包括GK)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+20%

能力值下降
對決對象是翼時,FW的能力值‐10%
自動攔截強化
自動攔截時,以40%的機率發動必殺技(消費體力:0)

有5名以上的球團球員在時,全能力值+2%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
能力值提升
球團所屬球員能力值+2%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




DF / DMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%




OMF / FW



DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
復原
無法行動的時間縮短80%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有100%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕6%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+3%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%




DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:40%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3.5%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%
能力值降低耐性
日本球員受到的能力值降低效果減輕5%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有20%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




FW


拳擊救球剋星
對手選擇拳擊救球指令時的能力值+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%




FW


熱線(皮埃爾)
接到來自(皮埃爾)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%
GK剋星
與GK對上時的能力值+3%
鼓舞(皮埃爾)
取得對決勝利會使我方(皮埃爾)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%

皮埃爾在時,全員的能力值+1.5%




DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%



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