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FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

鏟球剋星
對手選擇鏟球指令時的能力值+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+7%




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短50%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%




DF

隊伍鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%




OMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+6%
預測得勝大師賦予(新田)
我方新田在對決中預測得勝時,能力值+10%




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+3%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(岬、若島津)
取得對決勝利會使我方(岬、若島津)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%




DF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+50%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%





FW


全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%
熱線 (國中)
接到來自國中生球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+7%




DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:50%)
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%










OMF / FW


下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
封印必殺技
進入對決模式時隨機封印對手歐洲球員的1項斷球必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
歐洲球員剋星
與歐洲球員對上時的能力值+10%
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+7%



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