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DF / DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




FW


瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為3倍
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%




FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+15%
必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF / FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+15%(最多1次)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF / FW


能力值提升
瑞典球員全能力值+5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF


威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW

組合攻擊(修哲三劍客)
和瀧 一、來生 哲兵、井澤 守同隊時的能力值+40%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的3項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+6%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF

組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+10%
能力值降低耐性
我方日本球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值提升
我方日本球員攻擊+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%




OMF / FW


三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
禁區大師
在禁區內的能力值+20%
能力值降低耐性
我方德國球團球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW

組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+15%

禁區大師
在禁區內的能力值+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+10%




FW


勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+10%(不包括0-0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+4%




DMF / OMF


鼓舞(海外)
取得對決勝利會使我方海外球員(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技(發動機率:80%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-15%




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+25%(不包括GK)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-4.5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+2%
熱線賦予(井澤)
我方FW/OMF接到井澤的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
海外球員能力值+1%
熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%




OMF / FW


對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+16%(最多1次)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%




DF / DMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+25%(不包括GK)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+35%(最多1次)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+3%
復原
無法行動的時間縮短60%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

DF/GK剋星
與DF或GK對上時的能力值+20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%



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