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DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會參加對決。(不包括GK)。

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+30%(最多1次)

有2名以上的海外球員在時,全能力值+7%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
射門剋星
全種類射門時的能力值+20%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF


射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




DF


射門剋星
全種類射門時的能力值+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

熱線賦予(克里斯曼)
我方的荷蘭球員在接到克里斯曼的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:80%)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%




FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+13%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+16%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:80%)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW


三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
輔助(達比)
單獨一人進行防禦對決時,有60%機率使我方達比參加對決
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%




DF / DMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+2%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




FW


體力剋星(DF)
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有剛好2名速屬性Golden-23球員在時,全能力值+4%

有5名以上的技屬性海外球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)




OMF

輔助(次藤)
獨自一人進入防禦對決時,我方次藤有一定機率參加對決

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕8%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW

DF剋星
與DF對上時的能力值+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有剛好2名技屬性Golden-23球員在時,全能力值+4%

有5名以上的技屬性日本球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有球員的高空球必殺技威力+5%




DF / DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
熱線賦予(泰格伯朗)
我方(德國球員)接到席泰格伯朗傳球後,下次選擇指令時能力值+7%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技




DMF / OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
熱線賦予(沙維)
我方FW/OMF接到沙維的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




DF / DMF

日本/歐洲球員剋星
對上日本/歐洲球員時能力值+20%

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
輔助(阿爾貝托)
獨自一人進入防禦對決時,我方的阿爾貝托有70%機率參加對決。
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
超毅力
對決後,體力有60%機率剩下1(最多5次)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方日本球員接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
毅力(日向、岬)
我方日向、岬瞬的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)



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