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OMF


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
能力值提升
DMF/DF全能力值+1.5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+30%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%




OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+40%(不包括GK)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+10%
能力值提升
日本球員能力值+2%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+12%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
GK剋星
與GK對上時的能力值+25%




OMF / FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+5%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+5%(最多1次)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+3.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

有2名以上的北美和中南美球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕5.5%

有2名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+5%
鼓舞(DF)
取得對決勝利會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+30%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也非常不易減弱。
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
熱線(北美和中南美)
接到來自北美和中南美球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+15%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
DF剋星
與DF對上時的能力值+30%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
瑞典球員全能力值+5%




DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%



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