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DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:80%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:80%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+15%(最多1次)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
禁區大師
在禁區內的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)




FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-15%(不包含GK)

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-4.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DMF / OMF


鼓舞(海外)
取得對決勝利會使我方海外球員(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技(發動機率:80%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-15%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+20%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+20%(最多1次)




DMF / OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+4%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




OMF


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




OMF / FW

DF剋星
與DF對上時的能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+20%




DF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

復原
無法行動的時間縮短60%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




OMF

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
熱線賦予(翼)
我方FW/OMF接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%

熱線賦予(松山)
我方國中生球員FW接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有15%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
國中生球員全能力值+1%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多2次)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%

有3名以上的海外Rising Sun球員在時,敵方隊伍的能力值‐9%




DF


射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+12%
能力值降低耐性
海外球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4%
日向剋星
與日向對上時的能力值+7%




OMF

禁區 / 中場掌控大師
在禁區 / 中場掌控範圍內的能力值+30%

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
熱線賦予(羅比)
我方FW/OMF接到羅比的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




DF

北美和中南美球員剋星
與北美和中南美球員對上時的能力值+10%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)
禁區大師
在禁區內的能力值+30%




OMF / FW

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+25%

能力值下降
敵方FW能力值–2%
復原
無法行動的時間縮短80%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+25%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




GK



有3人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%



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