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OMF / FW


能力值提升
瑞典球員全能力值+5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DMF / OMF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的技屬性日本球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DF / DMF


威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF


鼓舞(DF)
取得對決勝利會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%




FW


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空球傳球員賦予
來自友方FW的傳中一定會成為高飛球。

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方日本球員接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
毅力(日向、岬)
我方日向、岬瞬的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)




OMF / FW

組合攻擊(修哲三劍客)
和瀧 一、來生 哲兵、井澤 守同隊時的能力值+40%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的3項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+6%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
熱線賦予(里鮑爾)
我方FW接到里鮑爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的球團球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF

組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+80%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%

有3名以上的德國球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
FW剋星
與FW對上時的能力值+20%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+10%
能力值降低耐性
我方日本球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值提升
我方日本球員攻擊+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%




DF / DMF

日本&北美和中南美球員剋星
與日本&北美和中南美球員對上時的能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
能力值提升
海外球員能力值+1.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+3.5%




OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
瑞典球員全能力值+5%



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