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GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
德國球員能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




GK


安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+15%
全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
超級候補球員
中途上場時的能力值+50%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%




GK

隊伍鏈結(Rising Sun)
上場的Rising Sun球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下





GK

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為3倍
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4%




GK

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+30%
全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照60%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。









OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)


有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
自動攔截強化
我方北美和中南美球員發動自動斷球時,有20%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF / FW

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多5名)


敵方球員能力值–3%
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有6名以上的海外球員在時,全能力值+3%




OMF / FW

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+15%(最多2次)

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)




GK

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
全力量表UP
成功救球後全力量表+30%

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+7%




GK


大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高7%)
全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%



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