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GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%

全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+1.5%




DF / DMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+20%(最多1次)

有3名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-5%

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+1.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)




DF

禁區大師
在禁區內的能力值+35%

能力值下降
進入對決模式時讓對上的日本球員體能–20%(發動機率:80%)
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-2.5%
自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有10%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+2.5%




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




OMF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

能力值提升
日本球員能力值 +2.5%
熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




DF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+40%(發動機率:30%, 僅對決時會發動)

有3名以上的力屬性亞洲球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%

能力值提升
山塔那&納德雷沙能力值+2%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有5名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DMF / OMF

全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽

能力值提升
力屬性日向的能力值+5%
能力值提升
力屬性日本球員全能力值+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




FW


低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+40%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%

有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+10%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




GK


德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+7%
能力值提升
DF全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+30%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響
能力值提升
力屬性亞洲預賽球員的能力值+2%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有5名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




FW

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+30%


有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%
能力值下降
敵方球員能力值–5%
復原
無法行動的時間縮短50%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




DMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+100%(最多1次)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
FW剋星
與FW對上時的能力值+30%

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




DMF / OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+5%(最多1次)

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4%




DF / DMF

OMF剋星
與OMF對上時的能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
三角短傳剋星
對手選擇三角短傳指令時的能力值+80%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

熱線賦予(切斯特)
我方FW接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%



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