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DF / DMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-7.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)




DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

自動擋球強化
自動擋球時,有100%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%




OMF / FW




DF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化











OMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-40%
復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
使勁站穩
不會再被射門撞飛
射門剋星
全種類射門時的能力值+5%




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
能力值提升
球團所屬球員能力值+2%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
看穿
使對方的自動攔截強化有80%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有3名以上的技屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




FW


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