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DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)




DMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
衝擊(盤球)
用盤球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長70%




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%




DF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
衝擊(鏟球)
用鏟球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長70%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)




DF / DMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
熱線賦予(三杉)
我方FW或OMF接到三杉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有100%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




DMF / OMF


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%




OMF


鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
熱線賦予(里鮑爾)
我方FW/OMF接到里鮑爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+5%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+6%




OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有80%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%




OMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%




DMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+30%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+5%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+10%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%



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