搜索




FW

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升30%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7.5%




OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高50%)

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+15%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)






OMF / FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%





OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%




OMF / FW

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+20%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高12%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+20%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

DF剋星
對上DF時能力值+5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%




OMF / FW

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短60%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也非常不易減弱。
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




OMF / FW

禁區大師
在禁區內的能力值+20%

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+5%
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%





DF / DMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
熱線賦予(三杉)
我方FW或OMF接到三杉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)




DF / DMF


射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技







DMF / OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–2%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短80%




OMF


鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
熱線賦予(里鮑爾)
我方FW/OMF接到里鮑爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%



History