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DF


復原
無法行動的時間縮短50%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-25%(不包括GK)

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為7.5倍
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+2%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

有3名以上的技屬性球團球員在時,全能力值+3%




OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球或斷球的必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的技屬性球員在時,我方OMF/DMF在自動攔截時有25%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
球團所屬球員能力值+1.5%




DMF / OMF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-7%(不包括GK)
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)




GK


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%




GK

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%
FW剋星
與FW對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
速屬性受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%




DF / DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高50%)

熱線賦予(泰格伯朗)
我方的施奈德在接到泰格伯朗的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
能力值提升
卡爾茲能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+7%
日向剋星
與日向對上時的能力值+20%




DF

輔助(浦邊)
獨自一人進入防禦對決時,我方浦邊有一定機率參加對決

復原
無法行動的時間縮短50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%




OMF

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+15%


有5名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%
體力剋星(速屬性)
進入對決模式時讓敵方速屬性球員的體力消耗量+30%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1.5%





DMF / OMF / FW


自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的技屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+3%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW

復原
無法行動的時間縮短80%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多2次)

有2名以上的烏拉圭球員在時,全能力值+1%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+25%

競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
輔助(布魯諾)
獨自一人進入防禦對決時,我方的布魯諾有80%機率參加對決。

有4名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐1%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)




DF

OMF剋星
與OMF對上時的能力值+10%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

超級候補球員
中途上場時的能力值+50%

勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+40%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7.5%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
斷球必殺技的威力+35%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%



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