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OMF / FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
毅力(山塔那)
我方的山塔那只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技




OMF / FW

熱線(翼)
接到來自(翼)的傳球時,下次選擇指令時能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-5%

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+1.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)




FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+20%




DF


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上的速屬性球團球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+7.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4%
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+3%




DF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

復原
無法行動的時間縮短70%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項空中球以外的射門必殺技
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF


復原
無法行動的時間縮短50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+50%

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+20%(不包括GK)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

有4名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。




OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項斷球必殺技
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+7%




OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多100%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在全力量表提升20%的狀態下開始比賽

有3名以上的速屬性JY球員在時,全能力值+7%




FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:80%)




FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+2%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




DF / FW

組合攻擊(奧維蘭)
和馬克・奧維蘭同隊時的能力值+30%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加3次,此效果在中場休息過後也會持續)




DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
復原
無法行動的時間縮短50%

有3名以上的力屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




DF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

復原
無法行動的時間縮短60%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




DF / DMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
熱線賦予(三杉)
我方FW或OMF接到三杉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)




DF / DMF

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短70%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF

禁區大師
在禁區內的能力值+35%

能力值下降
進入對決模式時讓對上的日本球員體能–20%(發動機率:80%)
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-2.5%
自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有10%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+2.5%



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