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FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
荷蘭球員剋星
與荷蘭球員對上時的能力值+40%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
復原
無法行動的時間縮短100%




DF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
復原
無法行動的時間縮短50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:60%)
組合攻擊(山塔那)
和卡洛斯・山塔那同隊時的能力值+10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+25%

使勁站穩
不會再被射門撞飛
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%




FW

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升40%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




DF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+30%




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%




OMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF / FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+20%

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+3%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%
自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有5%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短80%




OMF / FW

戰士們的覺醒【日本&北美和中南美】
日本&北美和中南美球員能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+25%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升25%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)


有5名以上的歐洲球員在時,敵方球員能力值-8%
組合攻擊(施奈德)
和施奈德同隊時的能力值+5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
超級候補球員
中途上場時的能力值+20%
能力值提升
施奈德能力值+2%




FW

國籍鏈結(德國)
上場的德國球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)


有4名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-8%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
能力值提升
施奈德能力值+1%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響






DF / DMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+40%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

能力值提升
速屬性歐洲球員的能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+8%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




DF


復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐7%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%




DMF / OMF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-7%(不包括GK)
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)




FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+2.5%



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