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DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

自動擋球強化
自動擋球時,有100%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%




FW


體力剋星(DF)
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有剛好2名速屬性Golden-23球員在時,全能力值+4%

有5名以上的技屬性海外球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

斜角射門好手
射門變得比較不受角度影響(發動機率:70%, 僅對決時會發動)
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+10%(發動機率:90%, 僅對決時會發動)
能力值下降
進入對決模式時讓對上的力屬性球員能力值–5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




GK


接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
FW剋星
與FW對上時的能力值+18%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%




DF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項斷球必殺技
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+7%




OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%




OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%




OMF / FW

德爾菲區域
位於敵陣禁區至關鍵區內的左側附近時能力值+50%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也非常不易減弱。

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
能力值提升
皮埃蒙特球員能力值+3%




OMF / FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+35%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
熱線賦予(萊文)
我方FW接到萊文的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+22%(最多1次)

對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+20%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

熱線賦予(克里斯曼)
我方的荷蘭球員在接到克里斯曼的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:80%)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%




DF

迷蹤防守
在球場上防禦時,自己的頭像會閃爍,對方較不容易發現。

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+25%
自動擋球強化
自動擋球時,有80%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DMF / OMF


熱線賦予 (岬)
我方日本球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%
必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+8%
盤球剋星
對手選擇盤球指令時的能力值+10%

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升10%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW



有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍




DF


全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
熱線賦予(法蘭克・德波爾)
我方FW/OMF接到法蘭克・德波爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+15%



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