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DMF / OMF

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%

OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3.5%




OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有80%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%




OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
熱線賦予(中邑)
我方FW接到中邑的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有80%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%




DMF / OMF


能力值提升
速屬性日向的能力值+4%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF / DMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




DF

隊伍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DMF / OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%
奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+15%(不包括GK)

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4%




DF

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高40%、最多8名)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)
威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+7%




DF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

復原
無法行動的時間縮短50%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF / FW


自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的技屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




FW

組合攻擊(次藤)
和次藤洋同隊時的能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF


FW剋星
與FW對上時的能力值+15%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
使勁站穩
不會再被射門撞飛
射門剋星
全種類射門時的能力值+5%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%



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