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DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+35%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
自動攔截強化
我方里鮑爾發動自動攔截時,有70%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
里鮑爾能力值+2.5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方日本球員接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
毅力(日向、岬)
我方日向、岬瞬的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)





DF


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上的速屬性球團球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+7.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)




FW

復原
無法行動的時間縮短80%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多2次)

有2名以上的烏拉圭球員在時,全能力值+1%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

能力值提升
日本球員能力值+2%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:40%)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+55%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
能力值提升
德國球員能力值+1%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%




DF


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為7.5倍
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技

有3名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+1%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+2%




DF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+100%(最多1次)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項高空球必殺技(發動機率:70%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項低空球必殺技(發動機率:70%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+100%(最多1次)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
FW剋星
與FW對上時的能力值+30%

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




OMF

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多2次)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
復原
無法行動的時間縮短80%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%




FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%

有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%





DMF / OMF

戰士們的覺醒【日本&歐洲】
日本&歐洲球員全能力值+10%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多3次)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
國籍鏈結(歐洲)
上場的歐洲球員越多能力值提升幅度越高(最高5%、最多4名)
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高5%、最多4名)






OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+20%(最多1次)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+5%




OMF / FW

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+20%(最多2次)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上的歐洲球員在時,全能力值+7%




OMF

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+20%(最多2次)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+7%



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