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OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
禁區大師
在禁區內的能力值+20%




GK


能力值提升
日本球員能力值+1%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-3.5%
瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為2倍
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+5%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+2.5%




DF / DMF

自動擋球強化
自動擋球時,有80%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
能力值提升
速屬性的施奈德的能力值+3%

有5名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+12%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+6%
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-25%(不包含GK)




DF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

衝擊(盤球)
用盤球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長60%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / FW

組合攻擊(奧維蘭)
和馬克・奧維蘭同隊時的能力值+30%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加3次,此效果在中場休息過後也會持續)




DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%






FW

球員鏈結(全能足球)
上場的指定球員越多能力值提升幅度越高(最高25%)【指定球員:布萊恩、倫森布林克、克里斯曼、迪克、多爾曼】

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
鼓舞(布萊恩)
取得對決勝利會使我方(布萊恩)在下次使用必殺技時必殺技威力+4%
能力值提升
布萊恩能力值+1%

有5名以上的荷蘭球員在時,全能力值+2%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




FW

球員鏈結(全能足球)
上場的指定球員越多能力值提升幅度越高(最高25%)【指定球員:布萊恩、凱薩、克里斯曼、迪克、多爾曼】

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
鼓舞(布萊恩)
取得對決勝利會使我方(布萊恩)在下次使用必殺技時必殺技威力+4%
能力值提升
布萊恩能力值+1%

有5名以上的荷蘭球員在時,全能力值+2%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




OMF

球員鏈結(全能足球)
上場的指定球員越多能力值提升幅度越高(最高25%)【指定球員:布萊恩、凱薩、倫森布林克、迪克、多爾曼】

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
鼓舞(布萊恩)
取得對決勝利會使我方(布萊恩)在下次使用必殺技時必殺技威力+4%
能力值提升
布萊恩能力值+1%

有5名以上的荷蘭球員在時,全能力值+2%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




FW

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多2次)
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的3項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+6%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+30%

熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%




FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%




FW


勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+10%(不包括0-0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+4%





OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多100%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在全力量表提升20%的狀態下開始比賽

有3名以上的速屬性JY球員在時,全能力值+7%



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