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GK


德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+7%
能力值提升
DF全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




OMF

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升20%

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%




FW

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%




DF


射門剋星
全種類射門時的能力值+10%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)




FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技






OMF / FW

戰士們的覺醒【日本&北美和中南美】
日本&北美和中南美球員能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+25%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升25%




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+30%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值降低耐性
全日本(Golden-23)球員受到的能力值降低效果減輕10%




FW

組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+15%

禁區大師
在禁區內的能力值+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+10%




FW


勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+10%(不包括0-0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+4%







OMF

鏈結(技屬性、日本)
上場的技屬性日本球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升10%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




FW


必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+15%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+15%
體力剋星(DF)
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+30%
能力值下降
敵方若島津、赫南德茲、艾斯帕達斯的救球能力值–5%



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