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DMF / OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




DF / DMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
毅力(岬)
我方的岬只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技




OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
熱線賦予(弓倉)
我方FW接到弓倉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4%




OMF / FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




DF / DMF / OMF

自動擋球強化
自動擋球時,有100%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
必殺技威力提升
DF:擋球必殺技 威力+5%
自動擋球強化
我方的DF發動自動擋球時,有25%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的國中球員在時,全能力值+4%




DMF / OMF


復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%












DF / DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

能力值提升
中國球員全能力值+3%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響





FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+20%

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多8名)
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
能力值提升
歐洲球員能力值+1%




FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+30%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-7.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化



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