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DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




FW


熱線(切斯特)
接到來自(切斯特)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%
若林剋星
與若林對上時的能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




DF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

能力值提升
我方大空 翼全能力值+5%
能力值下降
敵方FW全能力值-3%
能力值提升
我方日本球員全能力值+1%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響





OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+10%(發動機率:50%)







FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

自動攔截強化
自動攔截時,以40%的機率發動必殺技(消費體力:0)
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%




OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




FW


禁區大師
在禁區內的能力值+3%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力值提升
我方日本以外的亞洲球員能力值+2%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%




DMF / OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+12%
復原
無法行動的時間縮短50%

有3名以上的WY決賽球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

禁區大師
在禁區內的能力值+12%
復原
無法行動的時間縮短50%

有3名以上的WY決賽球員在時,全能力值+2%







OMF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

能力值提升
日本球員能力值 +2.5%
熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%



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