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OMF


熱線賦予 (岬)
我方日本球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%




DMF / OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+4%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%




DF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值–3%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




FW


必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+15%
能力值提升
國中生翼的能力值+2%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:75%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值下降
敵方翼能力值‐5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
鼓舞 (國中)
取得對決勝利會使我方國中生球員(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的國中球員在時,全能力值+3%




FW


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+30%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




OMF / FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
毅力(山塔那)
我方的山塔那只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技




DMF / OMF


能力值提升
日本球員能力值+1%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%
熱線賦予(猛)
我方的FW在接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%




OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+20%(最多1次)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有6名以上的海外球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍




OMF / FW


必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+25%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%
復原
無法行動的時間縮短50%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短50%
射門剋星
全種類射門時的能力值+30%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+4%




OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有3%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
能力值提升
我方技屬性球員能力值+2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%(發動機率:90%, 僅對決時會發動)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




DF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技(發動機率:60%)
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
熱線賦予(里鮑爾)
我方FW接到里鮑爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的球團球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF


兩翼強豪
在邊線附近的能力值+25%
能力值提升
日本球員能力值+1%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有15%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+15%

禁區大師
在禁區內的能力值+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+10%




FW


DF剋星
與DF對上時的能力值+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項擋球必殺技(發動機率:60%)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)



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