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DMF / OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+25%

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+3%
熱線賦予(三杉)
我方FW接到三杉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

熱線賦予(克里斯曼)
我方的荷蘭球員在接到克里斯曼的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:80%)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF


自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

熱線賦予(翼)
我方FW/OMF接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+2.5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+12%

有3名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值–2.5%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




FW


熱線賦予(若島津)
我方的新田接到若島津的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%(若島津擔任守門員時除外)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有2名以上的力屬性GOLDEN-23球員在時,全能力值+4.5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+20%




DF / DMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高90%)

鼓舞(葵)
取得對決勝利會使我方(葵)在下次選擇指令時能力值+7%
復原
無法行動的時間縮短50%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高35%)

復原
無法行動的時間縮短50%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-7%(不包括GK)
能力值提升
荷蘭球員全能力值+3%

有2名以上的荷蘭球員在時,全能力值+4.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+50%

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+20%(不包括GK)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

有4名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+1.5%

有6名以上的海外球員在時,全能力值+3%
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%




OMF / FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高40%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
復原
無法行動的時間縮短80%

有剛好2名巴西球員在時,全能力值+4%

有3名以上的速屬性海外球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%




OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%




DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

熱線賦予(猛)
我方日本球員接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:60%)
鼓舞(日本球團)
取得對決勝利會使我方(日本球團的球員)在下次選擇指令時能力值+7%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+25%(不包括GK)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-4.5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+2%
熱線賦予(井澤)
我方FW/OMF接到井澤的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(岬、若島津)
取得對決勝利會使我方(岬、若島津)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+12%
絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+13%(最多疊加1次,此效果在中場休息過後也會持續)
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技



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