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GK

組合攻擊技剋星
對方選擇組合攻擊技時,能力值+20%(不包含自動對決)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+12%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

能力值提升
布萊恩能力值+5%
鼓舞(荷蘭球員)
取得對決勝利會使我方(荷蘭球員)在下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)

布萊恩在時,全員的能力值+4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF


熱線賦予 (岬)
我方日本球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
熱線(納德雷沙)
接到來自(納德雷沙)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




GK


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%




OMF / FW

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多3次)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+15%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%




DF / DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




OMF / FW

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+15%(最多2次)

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)




DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%




GK


全力量表UP
成功救球後全力量表+10%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7.5%




OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+40%(不包括GK)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+10%
能力值提升
日本球員能力值+2%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+75%(最多1次)

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-7%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+12%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍



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