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GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




OMF

球員鏈結(太陽五戰士)
上場的指定球員越多能力值提升幅度越高(最高25%)【指定球員:阿貝茲、洛佩斯、薩拉格薩、蘇亞雷斯、加西亞】

必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+15%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+1.5%

有5名以上的墨西哥球員在時,全能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球





DF / DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)


有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+3%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項射門必殺技(發動機率:50%)




DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手的體力-150(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%




DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%




FW

國籍鏈結(墨西哥)
上場的墨西哥球員越多,能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

GK剋星
與GK對上時的能力值+20%
能力值提升
墨西哥球員能力值+1%

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+3%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)





FW


自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-35%
熱線賦予(克里斯蒂安森)
我方哈斯接到克里斯蒂安森的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-7.5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%




OMF


必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
鼓舞(力屬性)
取得對決勝利會使我方(力屬性球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+2%
必殺技威力提升
力屬性球員的低空球必殺技威力+5%

有3名以上的WY決賽球員在時,全能力值+2%




FW

隊伍鏈結(亞洲預賽)
上場比賽的亞洲預賽球員越多能力值提升幅度越高(最高30%,最多2人)

能力值降低耐性
韓國球員受到的能力值降低效果減輕30%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%

有3名以上的亞洲球員在時,全能力值+7.5%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的WY決賽球員在時,我方在自動擋球時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)




DMF

國籍鏈結(墨西哥)
上場的墨西哥球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
WY決賽球員剋星
與WY決賽球員對上時的能力值+15%
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+2%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF



DMF / OMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+20%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%




DMF / OMF / FW


對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+5%(最多1次)
組合攻擊(政夫)
和立花政夫同隊時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有3名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–3%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




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