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OMF

輔助(次藤)
獨自一人進入防禦對決時,我方次藤有一定機率參加對決

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕8%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF / OMF

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+15%

自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
日本球員能力值+1%
能力值提升
我方技屬性日向的全能力值+5%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

能力值提升
我方大空 翼全能力值+5%
能力值下降
敵方FW全能力值-3%
能力值提升
我方日本球員全能力值+1%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

日向在時,全員的能力值+3%





FW

組合攻擊(次藤)
和次藤洋同隊時的能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+15%(最多1次)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)




DMF / OMF


能力值提升
速屬性日向的能力值+4%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2%





DF

兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%


有2名以上的日本球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕2%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




OMF / FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+23%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
鼓舞(松山)
取得對決勝利會使我方(松山)在下次選擇指令時能力值+7%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%








DMF / OMF

鼓舞(翼)
取得對決勝利會使我方(翼)在下次使用必殺技時必殺技威力+7%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:70%)
熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%





OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+10%(發動機率:50%)



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