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OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%
熱線(岬)
接到來自(岬)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+2%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




FW

熱線(加泰隆尼亞)
接到來自加泰隆尼亞球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+30%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%
復原
無法行動的時間縮短50%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+6%
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+10%




DF / DMF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%




OMF / FW

DF/GK剋星
與DF或GK對上時的能力值+15%


有剛好5名技屬性球員在時,敵方球員能力值-5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有剛好5名技屬性球員在時,全能力值+1%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%

有5名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有5名以上的海外球員在時,全能力值+2%




GK

FW剋星
與FW對上時的能力值+17%


有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+15%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

有3名以上的歐洲球員在時,全能力值+2%




FW

復原
無法行動的時間縮短80%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多2次)

有2名以上的烏拉圭球員在時,全能力值+1%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




GK

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%
FW剋星
與FW對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
速屬性受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%




GK

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下


有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

有3名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%




OMF / FW

禁區 / 邊區掌控大師
在禁區 / 邊區域範圍內的能力值+30%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-6%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。

有3名以上的海外球員在時,全能力值+2%




DF

兩翼強豪
在邊線附近的能力值+30%

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有4名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




DF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+20%
能力值下降
敵方FW能力值–2.5%

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+3%
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-15%




FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+15%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
速・若林剋星
對上速屬性若林時的能力值+15%

有2名以上的義大利球團球員在時,全能力值+2%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕5%




GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%

全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+1.5%




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

FW剋星
與FW對上時的能力值+15%
復原
無法行動的時間縮短80%

有剛好2名阿根廷球員在時,全能力值+4%

有3名以上的力屬性日本球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%




DMF / OMF

戰士們的覺醒【日本&歐洲】
日本&歐洲球員全能力值+10%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多3次)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
國籍鏈結(歐洲)
上場的歐洲球員越多能力值提升幅度越高(最高5%、最多4名)
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高5%、最多4名)




DF / DMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高75%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%
能力值下降
敵方球團所屬球員能力值–1.5%

有2名以上的球團球員在時,敵方球員能力值-4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項三角短傳必殺技(發動機率:60%)



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