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DMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。




DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+40%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+30%





OMF

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DMF / OMF

斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

使勁站穩
不會再被射門撞飛
復原
無法行動的時間縮短50%
自動擋球強化
自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




DF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:70%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%




DMF / OMF

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%




FW


力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升5%
能力值下降
進入對決模式時讓對上的球員攻擊–25%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%




DF


自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%
能力值下降
敵方FW能力值–3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DMF / OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%




DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有剛好3名技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
FW/OMF剋星
與FW/OMF對上時的能力值+20%




DMF


自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DF

隊伍鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
國中生浦邊的能力值+5%
能力值提升
國中生翼的能力值+5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響



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