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GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+25%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
全力量表UP(布萊恩)
我方的布萊恩在對決中勝利時,全力量表+10%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+12%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值下降
敵方翼能力值‐5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
鼓舞 (國中)
取得對決勝利會使我方國中生球員(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的國中球員在時,全能力值+3%




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+6%
預測得勝大師賦予(新田)
我方新田在對決中預測得勝時,能力值+10%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性球團球員在時,我方在自動擋球時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+7%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




OMF / FW


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

有4名以上的力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%




OMF / FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%
鼓舞(岬)
取得對決勝利會使我方(岬)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

鼓舞(馬格斯)
取得對決勝利會使我方(馬格斯)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%

馬格斯在時,全員的能力值+1.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+40%

有3名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




GK


全力量表UP
成功救球後全力量表+10%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+2%




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

全力量表UP
成功救球後全力量表+7%

有2名以上的速屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-4%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+2%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%




OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高50%)

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+15%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




FW

國籍鏈結(墨西哥)
上場的墨西哥球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)

熱線(墨西哥球員)
接到來自墨西哥球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+15%
能力值提升
墨西哥球員能力值+1%

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-4.5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技(發動機率:30%)




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%
輔助(猛)
獨自一人進入防禦對決時,我方的猛有60%機率參加對決。




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(佐野)
取得對決勝利會使我方(佐野)在下次選擇指令時能力值+7%




OMF / FW


關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項接球必殺技

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%




FW

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+30%

熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%



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