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DMF

輔助(都果)
獨自一人進入防禦對決時,我方都果有一定機率參加對決

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的北美和中南美球員在時,敵方隊伍的能力值‐6%

有3名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+30%




DMF

輔助(馬斯奧)
獨自一人進入防禦對決時,我方馬斯奧有一定機率參加對決

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的北美和中南美球員在時,敵方隊伍的能力值‐6%

有3名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+30%




OMF

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

組合攻擊(岬)
和岬太郎同隊時的能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響





FW

火焰王牌
與日本球員對上時的能力值+20%

遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:60%,僅對決時會發動)

有4名以上的技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%





OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+10%(發動機率:50%)




FW

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項斷球必殺技
熱線賦予(克里斯蒂安森)
我方FW接到克里斯蒂安森的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
組合攻擊(哈斯)
和哈斯同隊時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化






OMF

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+20%

能力值下降
敵方海外球員能力值–3%
復原
無法行動的時間縮短80%
能力值提升
國中生球員能力值+2% (發動機率:70%, 僅對決時會發動)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值下降
敵方海外球員能力值–2%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




DMF / OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+40%(最多1次)

復原
無法行動的時間縮短50%
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+20%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW



有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+7.5%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
能力值提升
山塔那, 雷歐能力值+2%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




OMF / FW

國籍鏈結(日本&北美和中南美)
上場的日本&北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大20%)

能力值提升
日本&北美和中南美球員能力值 +2%
組合攻擊(納德雷沙)
和納德雷沙同隊時的能力值+5%(發動機率:50%)
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+5%(發動機率:50%)
能力值提升
日本球員能力值+2%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%








FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

能力值降低耐性
北美和中南美球員受到的能力值降低效果減輕5%
組合攻擊(山塔那)
和卡洛斯・山塔那同隊時的能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+10%



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