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FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%




OMF / FW

組合攻擊(修哲三劍客)
和瀧 一、來生 哲兵、井澤 守同隊時的能力值+40%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+20%

能力值下降
敵方海外球員能力值–3%
復原
無法行動的時間縮短80%
能力值提升
國中生球員能力值+2% (發動機率:70%, 僅對決時會發動)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值下降
敵方海外球員能力值–2%




OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

能力值提升
日本球員能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+20%




FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+15%
必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項傳球或三角短傳的必殺技(發動機率50%)
射門剋星
全種類射門時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%

熱線賦予(松山)
我方國中生球員FW接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有15%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
國中生球員全能力值+1%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF

隊伍鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

復原
無法行動的時間縮短80%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的國中球員在時,全能力值+5%
熱線 (國中)
接到來自國中生球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%



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