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DF


自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有100%機率發動必殺技 (消耗體力:0)
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大15%、最多8名)

能力值提升
北美和中南美球員能力值+3%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
北美和中南美球員受到的能力值降低效果減輕5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值提升
山塔那能力值+5%




OMF / FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3%




OMF / FW


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)

有3名以上的WY決賽球員在時,敵方隊伍的能力值‐6%




DF

射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




DF

射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

復原
無法行動的時間縮短80%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7.5%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+3%




DF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:70%)
能力值提升
加泰隆尼亞球員的能力值+1.5%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
FW剋星
與FW對上時的能力值+10%




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(佐野)
取得對決勝利會使我方(佐野)在下次選擇指令時能力值+7%




DF / DMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

復原
無法行動的時間縮短70%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
射門剋星
全種類射門時的能力值+30%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
FW剋星
與FW對上時的能力值+18%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%




GK

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
能力值下降
敵方的射門能力值–10%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+25%

使勁站穩
不會再被射門撞飛
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)




DF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%



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