搜索




OMF



有2名以上的日本球員在時,全能力值+3%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕100%





OMF / FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
韓國球員剋星
與韓國球員對上時的能力值+50%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
能力值下降
敵方速屬性球員能力值-3%




GK


能力抑制(巴西球員)
與巴西球員對上時的能力值+15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




GK


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
北美和中南美球員剋星
與北美和中南美球員對上時的能力值+15%




OMF / FW

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+20%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高12%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+3%(最多2次)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短30%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




OMF / FW


必殺技威力提升
日本球員的低空球必殺技威力+5%
復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍




DF / DMF

FW剋星
與FW對上時的能力值+10%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
毅力 (倫巴底)
我方的倫巴底球員只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DF / DMF / OMF

能力抑制(日本&北美和中南美球員)
與日本&北美和中南美球員對上時的能力值+10%

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
能力值提升
卡爾茲、穆勒、艾瑞克、凱文能力值+2%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




OMF / FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+15%(最多1次)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)





OMF / FW

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球或斷球的必殺技
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




OMF / FW


全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球

和次藤同隊時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%
渾身一擊 (次藤)
我方次藤的體力越多,其必殺技威力提升幅度越高(最高5%)




OMF / FW

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
禁區大師
在禁區內的能力值+20%




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)




OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+25%(最多1次)

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的日本球員在時,全能力值+2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短70%
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

熱線賦予(翼)
我方FW/OMF接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+2.5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+12%

有3名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值–2.5%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)



History