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FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+12%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
能力值提升
納德雷沙能力值+1%
能力值提升
里鮑爾能力值+1%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-5%




FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+15%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
速・若林剋星
對上速屬性若林時的能力值+15%

有2名以上的義大利球團球員在時,全能力值+2%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕5%






OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%

有3名以上的國中生在時,全能力值+2%




OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)


有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%
輔助(派森)
獨自一人進入防禦對決時,我方的派森有70%機率參加對決。
隊伍鏈結【格拉斯哥綠地(NEXT DREAM)】
上場的格拉斯哥綠地(NEXT DREAM)球員越多能力值提升幅度越高(最高4%、最多2名)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項擋球必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF

中國(亞洲預賽)球員剋星
與中國(亞洲預賽)代表隊球員對上時的能力值+80%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
組合攻擊(葵)
和葵 新伍同隊時的能力值+5%(發動機率:50%)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+20%





FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

能力值提升
速屬性歐洲球員的能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%




FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+30%(最多疊加1次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+5%
對決大師(多名)
攻擊對決時,如果對手球員有多名,則能力值+5%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化





DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項傳球或三角短傳的必殺技(發動機率50%)
射門剋星
全種類射門時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+25%

競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
輔助(布魯諾)
獨自一人進入防禦對決時,我方的布魯諾有80%機率參加對決。

有4名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐1%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值提升
我方力屬性球員能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%




DF / DMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+2%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




FW


必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+15%
能力值提升
國中生翼的能力值+2%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:75%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF


低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
能力值提升
新田瞬能力值+5%
能力值提升
國中生球員能力值+3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
毅力(新田)
我方新田瞬的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




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