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逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+35%(不包括GK)
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+35%(不包括GK)
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
三角短傳成功時的移動距離+50%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
絆
有3名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+3%
有3名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+3%
組合攻擊(政夫)
和立花政夫同隊時的能力值+20%
和立花政夫同隊時的能力值+20%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
不受下雪及積雪的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
使用必殺技時的體力消耗量-20%
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%
組合攻擊技的必殺技威力+10%
組合攻擊(和夫)
和立花和夫同隊時的能力值+20%
和立花和夫同隊時的能力值+20%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
不受下雪及積雪的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
使用必殺技時的體力消耗量-20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%
組合攻擊技的必殺技威力+10%